چگونه میتوانیم بازیهای موبایل را با Unity برای بازار ایران بهینه کنیم؟

فهرست مطالب این نوشته
Toggleبهینه سازی بازی موبایل در Unity یکی از بخشهای مهم توسعه بازی است که در ایران به دلیل زیاد بودن دستگاههای پایینرده و میانرده باید جدیتر هم گرفته شود. برای این که با راهکارهای مختلف بهینهسازی آشنا شوید، تا انتهای مطلب همراهمان باشید.

چرا بهینه سازی بازی موبایل در Unity اهمیت دارد؟
هر چقدر که بازی شما از لحاظ گرافیکی و مکانیکی جذاب باشد، اگر عملکرد ضعیفی داشته باشد، کاربران زیادی را از دست خواهید داد. بازی های ایرانی یونیتی دارای طیف وسیعی از کاربران با دستگاههای مختلف است؛ از گوشیهای پرچمدار گرفته تا مدلهای ارزانقیمت با رم و پردازنده محدود.
تا حد امکان باید از مشکلاتی مانند افت فریم، مصرف بیش از حد باتری، کرشهای ناگهانی و زمان لودینگ طولانی دوری کنید. اما چگونه؟!
آموزش مراحل اصلی بهینهسازی در Unity
پس از طی کردن دورههای آموزش ساخت بازی موبایل با یونیتی و ساخت یک بازی احتمالا میخواهید بدانید که چگونه آن را بهینه کنید تا مخاطبینتان را راضی نگه دارید. در این مسیر اول باید مشکل شناسایی شود و در راستای آن راهکارهایی به کار گرفت.
برای بهینه سازی بازی موبایل در Unity مراحل زیر را میتوانید طی کنید.
استفاده از پروفایلینگ برای شناسایی مشکلات
پیش از بهینهسازی باید مشکلات عملکردی بازی را شناسایی کنیم. ابزاری در یونیتی وجود دارد به اسم: Unity Profiler که به وسیله آن میتوانید مصرف CPU، GPU، حافظه و پردازشهای مختلف را تحلیل کرده و نقاط ضعف را بیابید. برای این کار مراحل زیر را طی کنید:
- فعالسازی Development Build برای بررسی جزئیات پردازشی.
- اتصال Unity Profiler به گوشی واقعی از طریق USB برای مشاهده عملکرد واقعی.
- شناسایی پردازشهای پرهزینه مانند فیزیک، انیمیشن، یا محاسبات گرافیکی.
بهینهسازی منابع بازی
پس از شناسایی مشکلات عملکردی، برای بهینه سازی بازی موبایل در Unity میتوانید مراحل زیر را طی کنید:
الف. کاهش Garbage Collection و بهینهسازی حافظه
یکی از مشکلات رایج بازیهای موبایل، Garbage Collection (GC) است که لگ و افت فریم ایجاد میکند. برای جلوگیری از این مشکل راهحلهای زیر را امتحان کنید:
- جلوگیری از ایجاد آبجکتهای موقت در Update() (مانند تخصیص لیستها در هر فریم).
- فعالسازی Incremental Garbage Collection در Player Settings برای کاهش تأخیرهای ناگهانی.
- استفاده از Object Pooling برای مدیریت آبجکتهای موقت (بهجای Instantiate و Destroy).
ب. کاهش حجم بافتها و مدلهای سهبعدی
راه دیگری که به وسیله آن میتوانید بازی را بهینهسازی کنید، کاهش حجم بافتها و مدلهای سهبعدی است که با راهکارهای زیر میتوانید این کار را انجام دهید:
- استفاده از فرمتهای فشرده مانند ASTC یا ETC2 برای کاهش حجم تکسچرها.
- تعیین مقدار Max Size برای تکسچرها (ترجیحاً 1024 یا کمتر).
- استفاده از Level of Detail (LOD) برای نمایش مدلهای سادهتر در فواصل دور.
ج. کاهش هزینههای پردازشی در هر فریم
کاهش هزینههای پردازشی نیز جزو روشهای بهینهسازی گیم است که یک سری تکنیک دارد:
- Cache کردن متغیرهای پرکاربرد مثل gameObject.transform برای جلوگیری از پردازشهای غیرضروری.
- کاهش استفاده از Camera.main و استفاده از Camera caching.
- غیرفعال کردن پردازشهای غیرضروری در پسزمینه (مانند اسکریپتهای غیرفعال).
راه حل کاهش زمان لودینگ بازی چیست؟
یکی از مشکلات آزاردهنده در بازی که گیمرهای ایرانی را بسیار اذیت میکند، زمان لودینگ طولانی است، به خصوص برای بازیهایی که از منابع زیادی استفاده میکنند.
پس از اتمام پروژه بازی سازی با یونیتی، باید UI را بهینه کنید. برای این کار میتوانید منابع ضروری در حین نمایش صفحه لودینگ را پیشلود کنید. یا از Asset Bundles یا Addressable Assets برای لود پویا و کاهش حجم اولیه بازی استفاده کنید. یک تکنیک دیگر این است که میتوانید Assetهای بدون استفاده با ابزارهایی مانند Asset Hunter Pro را حذف کنید.
چگونه مصرف باتری و گرمای دستگاه را کاهش دهیم؟
یکی دیگر از مشکلات رایج در بازیهای موبایل مصرف بیش از حد باتری و افزایش دمای دستگاه است. این مشکل زمانی تشدید میشود که بازی از پردازنده (CPU) و پردازنده گرافیکی (GPU) بدون محدودیت استفاده کند. برای جلوگیری از این مشکلات، توسعهدهندگان میتوانند با کنترل نرخ فریم، استفاده از رندرینگ بهینه و کاهش افکتهای سنگین، عملکرد بازی را بهینهسازی کنند.
راهکارهایی که میتوانید از آنها استفاده کنید:
- محدود کردن نرخ فریم (FPS): در تنظیمات بازی، مقدار Application.targetFrameRate را روی ۳۰ یا ۶۰ فریم بر ثانیه قرار دهید.
- استفاده از Universal Render Pipeline (URP): یونیتی بهطور پیشفرض از رندرینگ قدیمی (Built-in) استفاده میکند که برای بازیهای موبایل بهینه نیست. URP با کاهش بار پردازشی روی GPU، باعث افزایش عملکرد بازی و کاهش مصرف انرژی تا ۳۰٪ میشود.
- غیرفعال کردن سایهها و بازتابها: برای دستگاههای ضعیف استفاده از سایههای از پیش پردازششده (Baked Shadows) و حذف Reflection Probes میتواند تأثیر زیادی بر عملکرد بازی داشته باشد.
آموزش بهینهسازی UI و سیستم کنترل بازی
رابط کاربری (UI) یکی از بخشهایی است که اگر بهینهسازی نشود، بار پردازشی را بالا میبرد که منجر به افت فریم میشود. یکی از مشکلات رایج در بازیهای موبایل، بازرندرینگ کل صفحه در هر فریم است که منابع زیادی را درگیر میکند. راهحل این مشکل، بهینهسازی عناصر UI، کاهش Draw Callها و استفاده از روشهای کارآمد در نمایش متون و تصاویر است.
بهینهسازی UI با TextMesh Pro و Sprite Atlas
برای بهینهسازی UI راهکارهای زیر را در اختیار دارید:
- جایگزینی Unity UI با TextMesh Pro برای کاهش مصرف CPU در پردازش متون.
- تقسیم Canvas به چند بخش برای جلوگیری از بازرندرینگ بیدلیل کل صفحه در هر فریم.
- استفاده از Sprite Atlas برای کاهش تعداد Draw Callها در UI.
بهینهسازی کنترل لمسی بازی
همچنین برای بهینهسازی بخش کنترل لمسی بازی در فرآیند بهینه سازی بازی موبایل در Unity، میتوانید دکمههای لمسی بزرگتر برای کاربری بهتر در گوشیهای کوچکتر طراحی کنید و تأخیر ورودی (Input Lag) را با بهینهسازی EventSystem یونیتی کاهش دهید.
اگر در کنار تمامی این موارد به دنبال دوره ساخت بازی با یونیتی با گوشی هستید، میتوانید در یوتیوب و آپارات برای دورههای رایگان سرچ کنید و با ما در آکادمی چابک برای دورههای عمیقتر، بهروز و عملی تماس بگیرید.
عملکرد بازی را روی دستگاههای ایرانی تست کنید!
مهمترین نکته در بهینهسازی تست بازی روی دستگاههای واقعی است. بسیاری از گیمرهای ایرانی از گوشیهای میانرده و اقتصادی مانند Samsung Galaxy A12، Xiaomi Redmi Note 8 و Huawei Y9 استفاده میکنند.
چطور تست کنیم؟
- ساخت سیستم Auto-Benchmarking برای تست خودکار عملکرد در صحنههای مختلف.
- استفاده از Advanced FPS Counter برای مشاهده نرخ فریم و مصرف حافظه.
- اجرای بازی روی گوشیهای قدیمی و بررسی عملکرد پس از ۱۰ دقیقه (برای شبیهسازی شرایط واقعی).
نتیجهگیری
بهینه سازی بازی موبایل در Unity برای بازار ایران نیازمند مدیریت منابع، کاهش مصرف پردازنده و گرافیک، و تست روی دستگاههای ضعیفتر است. اگر بازی شما در گوشیهای میانرده و ضعیف عملکرد خوبی نداشته باشد، بخش بزرگی از مخاطبان خود را از دست خواهید داد. برای جلوگیری از این مشکل مدیریت منابع، بهینهسازی گرافیک و پردازشها، و تست روی دستگاههای واقعی را حتما در نظر بگیرید.
اگر نکاتی که در مورد بهینه سازی بازی موبایل در Unity گفتیم برایتان نامفهوم بود، حتما در دورههای آموزش ساخت بازی با یونیتی به زبان فارسی شرکت کنید تا مهارتهای بازیسازیتان را تقویت کنید. در آکادمی چابک ما دورههای ساخت و بهینهسازی بازی را با بهترین قیمت و بهروزترین اطلاعات ارائه میدهیم. یک تماس بگیرید تا درباره شرایط این دورهها بدانید!
منبع:
دیدگاهتان را بنویسید